您好、欢迎来到现金彩票网!
当前位置:1比1现金兑换捕鱼游戏 > 世界 >

也有上分上到心态爆炸的时候

发布时间:2019-09-01 00:12 来源:未知 编辑:admin

  分房机制是指将准备加入战斗的车长们按照一定的规则分入一个房间并随机选择一张地图开始游戏的机制。目前最新的分房机制是357分房,是去年加入的一个比较合适的新机制,但是它现在的口碑并不是很好。

  小编和微信的车长组队一起玩,强势车的优势体现得淋漓尽致,说实话小编的水平一般,但是在组队的加成下也能推平对手,而且对手的实力也不是很差,这一点可以从对面的平均输出看出来,反而是队友,很多输出不到1000就牺牲了,因为输出都富集在组队的五重手上。

  目前基本毫无用处的个人等级,可以看出WG在某一个时间段是想尝试全部等级都按照水平分房的。

  导致这种原因其实是WG一贯的粗放式游戏宗旨:反正你有机会被吊打(即垫底房)那就也有机会吊打别人(即班长房),这很公平,如果你想一直吊打别人就升级到10级去吧。

  按照水平分房,其目的是让顶 级玩家有切磋技艺的地方,这个机制的主要目的应当是“获得荣誉”而不是休闲,激烈的竞争并不适合所有人,在野队强行推广自然只会适得其反。而且即便是知名的大神主播,也有上分上到心态爆炸的时候,更能看出该机制的“魔性”。

  承接上一个问题,个人技术会直接打破分房机制,如果是技术超级好的大神,再加上组队或者是强势车(如268IV型、907、五重、4005等),就会出现一个巨大的问题:其他人全部成为大神刷分的小怪,队友会因为跟不上大神的脚步而吃不上肉,菜鸟会被大神骂碍事,而大神的对手则会被按在地上摩擦,游戏体验极差。总体上来说,一句游戏中,只有10%的大神获得了游戏的乐趣,而其他90%的人玩得莫名其妙。

  从理论上来说这个机制并不差,但有一个地方他们并未充分考虑:每一位玩家都是鲜活的人,在射击游戏中,个人技术对游戏过程的影响远比等级要大。

  公司名称:北京空中信使信息技术有限公司 地址:北京市海淀区西直门外大街168号腾达大厦32层

  至于今天跟大家说的,大家觉得好可以支持下小编;如果觉得不好,小编给大家赔不是,耽误您几分钟时间了;当然如果你有自己的想法想反馈,也可以在后台留言,小编力争反馈到上面去。

  《坦克世界》作为一款全世界都受到欢迎的现象级游戏,在旁人看来无疑是十分成功的。但作为其中每一位鲜活玩家的我们,却在游戏中越来越多的感受到挫折感,简单来说就是不好玩了,这是为什么呢?

  这就要说说大家一直讨论的服务器控制论了,实际上目前《坦克世界》容易连胜也容易连败,恰恰是因为没有服务器控制才导致的这使得90%的车长胜率都处于一个不可预知的状态。而如果有服务器合理平衡双方实力,你的胜利预期应当是无限接近50%,或者说,让每一个玩家都有机会面对水平相近的对手,获得游戏应该有的乐趣,而不是“顺风吃不到肉,逆风被围观”。

  从五重的平衡来看,WG的理解是:胜率低保有量低,原因在于炮不狠甲不坚,于是塞了一门超级152炮,装甲全身加强一圈,齐活!然后五重无脑推土流成为一道亮丽的风景,一路所向披靡顺利斩获重坦胜率第一!

< http://donwarreners.com/shijie/298.html
锟斤拷锟斤拷锟斤拷QQ微锟斤拷锟斤拷锟斤拷锟斤拷锟斤拷锟斤拷微锟斤拷
关于我们|联系我们|版权声明|网站地图|
Copyright © 2002-2019 现金彩票 版权所有